タグ: プログラマが知るべき97のこと
Book64 プロのプログラマとは?(Robert C. Martin) 『プログラマが知るべき97のこと』
『プログラマが知るべき97のこと』から、ロバート・C・マーティン(Robert C. Martin アンクル・ボブ)氏のエッセイ「ユーザの操作ミスを防止する」を転載。
Book63 ユーザの操作ミスを防止する(Giles Colborne) 『プログラマが知るべき97のこと』
『プログラマが知るべき97のこと』から、ジャイルズ・カルバン(Giles Colborne)氏のエッセイ「ユーザの操作ミスを防止する」を転載。 ユーザがデータを入力する際、どのように考え、情報をどのように解釈し、どのように判断を下しているか…
Book60 真実を語るのはコードのみ(Peter Sommerlad) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、ピーター・ゾンメルラード(Peter Sommerlad)氏のエッセイ「真実を語るのはコードのみ」を転載。 あらゆる作業を円滑に進めるために、コードをわかりやすいものにすべきだということが書かれていま…
Book58 テスト担当者はプログラマの友人(Burk Hufnagel) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、バーク・ハフネーゲル(Burk Hufnagel)氏のエッセイ『テスト担当者はプログラマの友人』を転載。 テスト担当者はプログラマにとって「友人」である、ということが書かれています。
Book53 正しい使い方を簡単に、誤った使い方を困難に(Scott Meyers) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、スコット・マイヤーズ(Scott Meyers)氏のエッセイ『正しい使い方を簡単に、誤った使い方を困難に』を転載。 インターフェース設計の重要性について書かれています。
Book49 見積りとは何か(Giovanni Asproni) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、ジョヴァンニ・アスプローニ(Giovanni Asproni)氏のエッセイ『見積りとは何か』を転載。プロジェクトに関わる人たちが「見積り」という言葉の意味を、正しく認識することの重要性が書かれています…
Book48 いろいろな言葉を学ぶ(Klaus Marquardt) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、クラウス・マルカルド(Klaus Marquardt)氏のエッセイ『いろいろな言葉を学ぶ』を転載。プログラマはただコードを書くだけではなく、他の世界の言葉を知ることも大事だということが書かれています。
Book43 プログラミング言語は複数習得すべき(Russel Winder) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、ラッセル・ワインダー (Russel Winder)氏のエッセイ『プログラミング言語は複数習得すべき』を転載。パラダイムの違う言語を複数学ぶことで、プログラマの技術は大きく向上するということが書かれて…
Book36 ハードワークは報われない(Olve Maudal) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、オルヴ・モーダル (Olve Maudal)氏のエッセイ『ハードワークは報われない』を転載。より効率的な問題解決方法を探す努力を常に行うことが、プロジェクトへの貢献になるといったことが書かれています。
Book29 DRY原則(Steve Smith) 『プログラマが知るべき97のこと 』
『プログラマが知るべき97のこと』から、スティーブ・スミス (Steve Smith)氏のエッセイ『DRY原則』を転載。Andy Hunt と Dave Thomas の著書『達人プログラマー』の中で提唱された「DRY原則」の重要性について…