Tag Archives: 開発

愚直な改善の繰り返しと徹底的にこだわったUXデザイン。2つのアプリから学ぶ継続利用の仕組み

『Growth Hack Talks by Repro #1』のイベントレポートその2です。本記事では、日本経済新聞社の赤間さん、株式会社アトラエの岡さんのお話をご紹介。2つのアプリから継続利用の仕組みを学びました。

DroidKaigi 2016講演資料まとめ DAY.02

2月19日開催のDroidKaigi 2016 DAY.02の講演資料まとめです。

DroidKaigi 2016講演資料まとめ DAY.01

2月18日開催のDroidKaigi 2016 DAY.01の講演資料まとめです。

プログラミング生放送勉強会 第39回@株式会社DMM.comラボ(恵比寿)に参加してきました

マスコットアプリ文化祭2015の受賞作品の発表と表彰式が行われるとのことで『プログラミング生放送勉強会 第39回@株式会社DMM.comラボ(恵比寿)』に潜入してきました。

Chromebookはただのネットブックじゃないっぽい

Chromebook楽しい!!✌(’ω’✌ )三✌(’ω’)✌三( ✌’ω’)✌

EPSONのスマートグラス『MOVERIO』を1ヶ月使ってみて

エプソンさんからスマートグラス『MOVERIO』のモニター機をお借りして1ヶ月が経過したので雑感など。わりと酷評です。

DroidKaigi 2015講演資料まとめ

4月25日に開催されたDroidKaigiの講演資料まとめです。

Xcodeエディタで行番号を表示する方法

Xcodeがデフォルトで行番号表示されてなかったのでメモ。

Cocos2d-x 3.1以降でのAndroidバックキーのKeyCodeはKEY_ESCAPEに

Cocos2d-x 3.3でAndroidのバックキーイベント取得がうまく取れなかったのでメモ。バージョン3.1以降はKeyCodeが「KEY_ESCAPE」に変わった模様。

Xcodeエディタのフォント変更方法

Xcodeエディタのフォント変更方法です。

【書評】cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android

「cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発」を読みました。サンプルも充実しており、はじめの一歩として相応しい一冊です。

MacでCocos2d-xを使ってiOS&Androidアプリ開発をはじめるための環境構築メモ

MacでCocos2d-xを使ってiOS&Androidアプリ開発をはじめるための環境構築メモです。iOSアプリはXcode、AndroidアプリはEclipseを使用する前提で、シミュレータ上でHello Worldの動作確認をするところまでをまとめてみました。

Firefox OS アプリハンズオン 〜関東Firefox OS勉強会 7.5〜 に参加しました

1月18日にMozilla Japanオフィスで開催された『Firefox OS アプリハンズオン ~関東Firefox OS勉強会 7.5~』に参加してきました。Firefox OS端末を使って自分の手でアプリ開発を体験できるイベントです。

3DVRゴーグル『タオバイザー』でユニティちゃんのライブステージ Candy Rock Starを楽しんでみた

12月21日に開催されたABC2014 Winterにて、3DVRゴーグル「タオバイザー」とUnityを使った3DVRアプリの開発ハンズオンを体験してきました。これでいつでもユニティちゃんのライブが楽しめます。