Category Archives: Programming

Visual Studio Codeのフォント変更方法

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Build 2015のキーノートで公開されたMicrosoft製のコードエディタVisual Studio Code。Macでも使えるということでさっそく入れてみました。とりあえずフォント設定の変更方法だけメモしておきます。

Unity 5の紹介動画に『メビウスファイナルファンタジー』

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先日発表されたUnity5の紹介動画に、スマホ向けの新作タイトル『メビウスファイナルファンタジー』の姿が確認できました。スマホゲーとは思えない美しいグラフィックです。

Xcodeエディタで行番号を表示する方法

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Xcodeがデフォルトで行番号表示されてなかったのでメモ。

Cocos2d-x 3.1以降でのAndroidバックキーのKeyCodeはKEY_ESCAPEに

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Cocos2d-x 3.3でAndroidのバックキーイベント取得がうまく取れなかったのでメモ。バージョン3.1以降はKeyCodeが「KEY_ESCAPE」に変わった模様。

Xcodeエディタのフォント変更方法

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Xcodeエディタのフォント変更方法です。

【書評】cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android

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「cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発」を読みました。サンプルも充実しており、はじめの一歩として相応しい一冊です。

MacでCocos2d-xを使ってiOS&Androidアプリ開発をはじめるための環境構築メモ

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MacでCocos2d-xを使ってiOS&Androidアプリ開発をはじめるための環境構築メモです。iOSアプリはXcode、AndroidアプリはEclipseを使用する前提で、シミュレータ上でHello Worldの動作確認をするところまでをまとめてみました。

3DVRゴーグル『タオバイザー』でユニティちゃんのライブステージ Candy Rock Starを楽しんでみた

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12月21日に開催されたABC2014 Winterにて、3DVRゴーグル「タオバイザー」とUnityを使った3DVRアプリの開発ハンズオンを体験してきました。これでいつでもユニティちゃんのライブが楽しめます。

Unity初心者でもマジ天使なプロ生ちゃんに可愛く踊ってもらいたい!

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プロ生ちゃん Advent Calendar 2014の6日目の記事です。Unity&MMDを使って、マジ天使なプロ生ちゃんに可愛く踊ってもらいました。

WordPressの記事内にUnity Web Playerを埋め込むプラグイン「UnityDog」を使ってニコニ立体ちゃんを動かしてみる

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昨日からUnity触り始めたんですけど、Web Playerにパブリッシュするのがメチャクチャ簡単だったので試しにブログに埋め込んでみることにしました。